Clan Old Guard (xOx-xGx)

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Clan Old Guard (xOx-xGx) clan de xbox live.... no cualquiera esta dentro...

jajaja pobre xD los robots son de los dos q se estan saliendo justo
27/02/2012

jajaja pobre xD los robots son de los dos q se estan saliendo justo

Perdon Pero esq mi Tv es muy grande xD
27/01/2012

Perdon Pero esq mi Tv es muy grande xD

16/01/2012
12/01/2012
12/01/2012

xOx kRuZhAK xGx nueva integrante ... bueno almenos x el nmbre una gran gamer y amiga bienvenida :D ( xOx HoRuS xGx)

12/01/2012

acabamos de terminar el clan match contra los KDC Y posrsupuesto ganamos 10 a 3

11/01/2012

El 11 de enero se descargara automaticamente la 3ra actualizacion
Mejoras

1. Todos los personajes desbloqueables y de paga estarán disponibles para ser usados en interconexión de consolas. Pero si quieres usarlos en LIVE debes haberlos desbloqueado de la forma originalmente requerida o comprado.
2. Los “Puntos Mu***os Clásicos” se activan en Ejecución y Zona de Guerra. Existe opción en Ejecución (en privadas) para desactivar los puntos mu***os clásicos y reactivar la regla de jugadores vivos. Esto quiere decir que ya no importa el número de jugadores que queden vivos al final del tiempo, la ronda se empata si queda al menos uno en cada escuadra, en estos modos de juego.
3. La cámara fantasma puede ser elevada y bajada usando el D-pad del control
4. El mutador ‘Requiere Carga Activa’ se ha hecho más estricto. Problemas con el Arco Explosivo y el OneShot se han corregido.
5. La insignia “Retribución” es ahora compatible en servidores dedicados.
6. Presionar el botón “Y” antes de estar al alcance de un enemigo derribado y después caminar al rango de alcance iniciará la secuencia de ejecución. Para evitar que la ejecición no se de porque el jugador derribado se arrastre. Esto es similar a cuando se recoge un arma.

Reparaciones Generales

1. No habrá conflictos de perfil si un segundo jugador inicia sesión en la escena de carga antes de entrar a los menues.
2. La transición de vista de espectador a cámara fantasma ya no envía la vista hacia arriba.
3. El ciclo de mapas en Partidas Rápidas ahora es al azar.
4. El contenido descargable que no es propiedad de un jugador ya no evitará que pueda usar el contenido descargable que si posee.
5. Horda ya no utilizará los mismos cambios de arma que en Versus. Regresan el Ma****lo del Alba y el Mortero en Paso Elevado.
6. Se repara el brillo del lente del francotirador que no aprecía al jugador al que se le apuntaba cuando veía a la izquierda.
7. Las notificaciones del sistema de XBOX aparecerán arriba en medio en vez de abajo a la izquierda, para evitar tapar los mensajes de derribados, mu***os y armas recolectadas.

11/01/2012

Mejoras despues de la actualizacion de hoy

Lista de mejoras:

A new Title Update for Gears of War 3 will be available January 11, 2012 and will be downloaded automatically by starting Gears 3 while connected to Xbox LIVE. The update will include a variety of balance tweaks, bug fixes and more. Here’s a sneak peek at some of what you can expect to see:

Improvements
1. All unlockable and non-purchasable characters are unlocked for System Link play. Online play still limits players to characters that they have unlocked or have purchased through DLC.
2. “Classic” stalemates are now enabled on the Ex*****on and Warzone playlist. An option exists in private Ex*****on to disable classic stalemates and re-enable the man-up rule.
3. The ghost camera can be raised and lowered using the Xbox controller d-pad.
4. “Must Active Reload” mutator has been made more restrictive. Issues with the Torque Bow and OneShot have been fixed.
5. “Retribution” ribbon is now compatible with dedicated servers.
6. Holding the “Y” button before being in range of a DBNO player and then walking into activation range will start the ex*****on sequence. This is similar to holding “X” to queue up a weapon pickup sequence when walking into range of a dropped weapon.

Exploit Fixes
1. Removed Hammerburst and Longshot exploits with using the iron-sights/scope on Mercy where a player could shoot from a concealed position near the Sanctuary bells. Damage will not register when players are using the scope or iron-sights from that concealed position.
2. Fixed the OneShot exploit on Drydock. Players will be pulled out of the OneShot mounted pose when in certain positions.

General Fixes
1. A second player signing in on the loading screen before entering the pre-game lobby will no longer cause profile issues.
2. The transition from spectator player view to ghost camera view will no longer force the ghost camera view to point upwards.
3. The map cycle in QuickMatch is now randomly ordered.
4. DLC that is not owned by the current player will no longer stop the player from using DLC they do own.
5. Horde will no longer use the Versus weapon swaps. Horde players will have Hammer of Dawn and Mortar spawns on Overpass again.
6. Fixed the lens flare on a scoped Longshot not appearing for a player facing left.
7. Xbox system notifications have been moved out of the way of kill messages in competitive multiplayer. They now show up in the top center of the screen.

11/01/2012

Acabamos De ganar un Match a el clan XxDkLxX bueno es la seguna vez pero ellos insisten en retarnos :)

29/12/2011

Demolee lA bienvenida a maagikk AHORA xOx MaGiiKK xGx

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